【任务结算】:
六级单人冒险副本:
【主线任务】帮助一场仙魔战役取得成功。(已完成)
任务评价:A
任务奖励:经验值13,冒险值13,通用货币12000点。
A级评价奖励:【装备升级卡】*1,【装备定制卡】*1。
【隐藏任务】技术提升
技术提升程度等级:C
任务奖励:【初级装备材料】*1
【隐藏任务】净化元魂
净化值:10239
任务奖励:通用币51195
……
看完任务奖励再想想这些天的各种经历,璃幻有种这次任务忙活了这么久就是为了升级【当量即是正义】的错觉。
既然都升级了这么多次,升级改造装备的东西都准备好了,璃幻想着干脆再给它升个级,把它弄成神级装备好了。
选择升级后璃幻才知道【装备升级卡】和【装备定制卡】搭配奖励的意义何在。
使用【装备定制卡】会让装备的品级减一,而搭配【装备升级卡】则会把这个减一的效果抵消。
升级一件装备消耗两件道具,璃幻想了想觉得只加入一件【初级装备材料】似乎有点划不来,花费10点冒险值买了一份【中级装备材料】一起加入。
不是她不想买高级的,只是东西太贵她买不起。
升级完装备,璃幻握在手上的还有冒险值9,通用币79831,并且没有什么需要换的。
经过改造后【当量即是正义】的装备名称不变,弹药机制不变,甚至【虚实射击】这个技能都还在冷却时间中,输出上限依然还是百分之一。
变化部分如下:
变化第一点:输出限制变了,变的是下限。从最低手榴弹的杀伤力变成了最低一粒鞭炮的杀伤力。
变化第二点:爆炸范围变了,之前只有广域与单体两种模式,现在多了在这两者之间的自定义爆炸范围,爆炸烈度自适应。
变化第三点:燃烧机制变了,保留原有两种模式的情况下新增两种模式,正常燃烧以及完全不燃烧。默认选择为完全不燃烧。
变化第四点:皮肤包的功能加成,不同的样式的皮肤可以影响装备的实际功能,比如把皮肤切换成火箭筒后会在增加射程的同时增加使用间隔。
……