因为无法准确判定高炮虫的位置,苏弘的命令是,在其潜伏的区域范围,巡逻飞行器使用青竹弹六发速散射,完成任务后立即退出阵地,更换攻击位置。
六发青竹弹迅速射进六个不同的位置,灼热的蒸汽和冲击波将高炮虫潜藏的那个地方,轰击的雾蒙蒙一片凄惨,有十几个蓝汪汪的光球从那里飞出,高炮虫的反击开始了。
因为无法在雪雾区目测明白,战斗开始的时候只是在巡逻飞行器和高炮虫之间展开的,巡逻飞行器凭借蓝光弹的弹道判定高炮虫的位置,打一发青竹弹就立即更换位置,苏弘估计着高炮虫那边应该也是在机动反击,所以,起初的时候双方虽然打的热热闹闹地,却并没有明显的伤亡出现。
但是,高炮虫的蓝光弹反击突然停止了将近一分钟,就在雪雾即将散落的时候,从里边突然射出了一片密集地蓝光弹,至少有三架巡逻飞行器被击中,其中两架被打的直接在空中就解体了,另外一架喷射机受损,坠毁在远处的雪原上。
突然的变故让苏弘呼的一下就站起身来,这一刹那的损失太大了,在这样的轰击战中,人类的武装巡逻飞行器竟然是处于下风地。苏弘迅速在脑子里推演,分析主要原因还是无法准确锁定目标的问题,不知道是什么原因,这些大虫子竟然可以准确在雪雾里判定,迅速移动中的巡逻飞行器位置并加以攻击。
苏弘愕然发现,再这样打下去,栖息地的巡逻飞行器恐怕要全部被消灭在这里了。情况紧急,他来不及仔细分析利弊,果断地命令传令兵,挥动令旗命令巡逻飞行器立即停止攻击,迅速退出战场等待下一步指示。
这次吃了大亏的战斗,暴露出空地无法协同作战的问题,因为青竹弹的高温蒸汽原因,地面的战斗人员无法在其对敌发动攻击的同时,从地面对敌方发动攻击。如果在高温蒸汽外进行射击,且不去管有效杀伤距离的限制,单单是目标所在的确切位置,都是战斗人员无法知道地。
上次荧光森林之战,因为人马族的战士无法抵御高温蒸汽,这个协同作战的问题还暴露不明显,但是一旦遇到了象甲壳虫这样的不惧高温蒸汽的生物,地面的战斗人员不能跟进攻击,这样就造成了空中火力压制不足,被敌方狠狠地来了个防守反击的教训,苏弘意识到这一点的时候,代价却是极其巨大地。
等到雪雾散尽后,战场的清晰度让所有人都看到了那些奇异虫子的样子,就像是一个巨大的,倒扣在地上的铁锅,身体上的甲壳乌黑发亮,这样的东西往地上一趴,除非是直接命中,冲击波和蒸汽要是能对它们造成伤害,那还真是见了鬼了。
无论是爆米花还是青竹弹,全部都是依靠冲击波和高温蒸汽来达到杀伤效能地。这种高炮虫的形体,简直就是特别为对抗人类武器,而进化出来地。这样的情况就使苏弘不得不考虑,让栖息地最宝贵的战士,冒着很大的风险去进行抵近攻击。
现在苏弘真正感受到了骑虎难下的尴尬,他不知道科学院新研制的散弹枪的威力,如果这种靠喷射陶瓷弹丸达成杀伤目的的武器,无法击穿高炮虫那看样子很牛逼的甲壳,那么抵近发动攻击的战士们就很难安全地撤回来了。