英雄无敌之尸山骨海

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第十三章 杀四鬼,遇刺客(1 / 2)

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听完了这个黑骑士的心酸血泪流浪史之后,刘逸飞终于搞清楚了状况。

黑骑士名叫“勃兰特”,是一个在远方有着辽阔领地的一级领主(刘逸飞信他个鬼!一级领主还能有辽阔的领地?脑袋抽筋都不带这么说胡话的,打入脑残行列......),然而他的邻居则是一个阴险无比的幽灵英雄。

勃兰特显然在智力上被对方超了好几截,因此几次三番较量下来自己是越打越弱,终于,在一个月黑风高的夜晚,那个阴险的幽灵袭击了勃兰特的老家。而那时正外出在外的勃兰特救援不及又无力反攻只得带着身边仅存的部下亡命天涯了......

“我的部下都是无比坚定勇敢的!”这是勃兰特的原话,在流亡的过程中,无家可归的勃兰特在实力上根本得不到任何有效的补充,且随着时间的推移他的部下还在不断阵亡。

终于,当勃兰特好不容易来到逐日城所在的地图时,他的队伍中仅剩下最后的11具强壮骷髅和1个幽灵了,但是,厄运之神似乎还是想跟勃兰特开一个玩笑。

当他满心欢喜的以为自己大难不死时,他却被许多“邪恶卑鄙”的剑士偷袭了......

正义神圣的人族剑士在鬼族的口中变得“邪恶卑鄙”刘逸飞倒不难理解,世仇嘛,总归是对对方充满无数偏见的,原因并不重要,重要的是双方的关系几乎是不可调和的。

正式接受了勃兰特给予的“丢失的佩剑”任务后,刘逸飞收到系统提示,在逐日城地图坐标xxx,xxx处出现大批剑士。

剑士是人族城堡阵营四阶的强力兵种,厚血、高攻击、高防御、高杀伤,可以说除了速度有点对不起四阶这个不算低的位阶外其他都是四阶兵中的佼佼者。而剑士的升级兵种十字军,乃至更往后的圣战十字军刘逸飞都在内测时从“姑娘今年21”那里了解到了一些属性情况。

十字军拥有很可怕的双刀技能,升级成功后配合他原本就不低的杀伤更是可以单挑不少的五阶兵。

“这许多剑士中会不会夹杂着一些十字军呢?而且如果数量太多的话也不好对付,骷髅射手的弹药数量太少了,这万一超过30个的话怕是射不死吧?十字军的速度是多少来着?我记得21说过是5吧?要是剑士也有5那也挺麻烦的......”

刘逸飞要拿手中这些一阶的骷髅去拼四阶的剑士唯一能做些文章的就只要以远打近!幸亏骷髅射手的速度有5点,猎杀者更是有6点,稍微还有点回旋的余地,否则就凭那5点hp,一队剑士一剑砍下来就能让刘逸飞伤筋动骨。

剑士出现的地方就在刘逸飞先前通过的一个三岔路口,刘逸飞回身拐两个弯就能看到。没啥好说,进攻!

进入战场之后,初级战术赋予刘逸飞10%的地图大小调整能力刘逸飞很诡异的选择为将地图大小缩小了10%,这完全不符合战略地图远程兵的战斗准则,在战略地图中,远程生物可以全程漫射,而近攻型生物必须顶住火力不断冲锋,所以远程兵永远都是喜欢大地图的,刘逸飞的选择几乎等于放弃了自己的优势。

接下来的10秒布阵时间,,刘逸飞再次将骷髅射手和猎杀者的位置往前推了一点。

战斗正式开始,刘逸飞竟然没有让骷髅们搭箭射击而是指挥着它们不断冲锋!

“呼~剑士一秒只能冲锋20米的距离,还好,看来只有4速度,也没有升级过的十字军,只不过数量好像有点多了,怎么会有41个的?看来我运气很背啊!”

原本170米的基础距离缩短10%以后还有153米,猎杀者和剑士全速对冲两轮以后就处于比较危险的发射距离。

第三轮,猎杀者瞄准射击,76点杀伤仅仅倒下了两个剑士,还好,30点以上的hp原本就是刘逸飞预计到的。

剑士继续冲刺,距离眼前猎杀者不过短短33米距离了,消灭鬼族这些最接近邪恶本质的存在是剑士印刻进骨子里的本能,他已经兴奋的将手中的利刃高高举起,迫不及待要落下这致命的一剑!

在剑士没有注意到的一个位置,骷髅射手正站在猎杀者身后不远处稳稳的瞄准。37个射手一次性打出了94点伤害,又有3个剑士永远地倒了下去。

战友的一再损失让余下的32个剑士愤怒不已,如今可恶的死灵又近在眼前,种种刺激令的剑士们盲目的追逐着猎杀者的身影胡乱挥舞着手中的武器,而一旁无人打扰的骷髅射手总是保持着50米左右的距离慢慢消耗着剑士的数量。

第十轮,骷髅射手的最后一支箭将剑士的数量削减到最后10个。弹尽粮绝的骷髅射手再没有还手之力只得拼命逃窜。

刘逸飞在跑位上一直控制剑士的距离,由于猎杀者的速度要快了那么一线,所以有比较大的回旋余地将对方甩在身后30米的位置,途中剑士两次的士气爆发都没有能够占到什么便宜,便归功于此。他现在就是将手臂伸到了极限也还是只能够着猎杀者的影子......

由于骷髅射手仅仅比剑士高了一点速度,万一剑士追杀的目标锁定在射手身上再配合上一个士气爆发,那么刘逸飞能不能控制骷髅们及时逃掉还是个很难说的问题,因此他宁可牺牲掉猎杀者的杀伤来吸引剑士的注意力以保全骷髅射手。

事实上,在剑士追杀骷髅猎手的时候也的确爆发了两次士气,若非电脑ai选择错了目标那刘逸飞的损失可就大发了。

撇去了骷髅射手这个包袱,6速的猎杀者们终于露出了凶狠的獠牙!

差距瞬间被拉到了40米,猎杀者们回头一箭,以80+的杀伤爆掉了3个剑士。

大批剑士还剩下最后的7个,而骷髅猎杀者们却还有14支箭,速度上又快了50%,一切都已经在这里定局......

打败了这群“邪恶卑鄙”的剑士后,刘逸飞便收到了找回黑骑士勃兰特失落的佩剑的系统提示,可以回去交任务了。

领主任务嘛,领主经验作为奖励是再正常不过的事情,不过仅仅只有这样吗?刘逸飞总还是有些期待的。

这佩剑毕竟是勃兰特的武器,刘逸飞想:他再落魄总不至于连自己的佩剑都要出卖了吧?11具强壮骷髅呢?靠!这样的垃圾也能让人甘愿冒险去杀37个三阶剑士?那最后还有什么能够作为奖励呢?

对!兵力,就是兵力!刘逸飞现在最缺的就是强大的部队!勃兰特自己都是朝不保夕如何还能给刘逸飞强大的部队呢?别忘了,这家伙还留着一个三阶二级的幽灵呢!

虽然死灵系生物在战略地图的效果要比世界地图差上那么一些,而且在百十个骷髅面前,哪怕你是10个幽灵都是一个死。不过,如果刘逸飞能专心带这一个幽灵升级的话那高级的幽灵可是相当有用的!能给刘逸飞带来不小的帮助。这还是自己在内测时无意中发现的呢。

然而,世事总有其最不可预测的一面,在所有的三种可能中,偏偏就让刘逸飞撞上了最不可能的那一种......

长剑,攻击+1......

望着自己刚刚装备上的领主武器,刘逸飞有那么一瞬间感觉真的很崩溃,现在回想起刚刚勃兰特说的那番话他仍有冲上去胖揍那个脑残黑骑士的冲动。

“哦!强大的领主!您竟然真的有能力打败那群邪恶卑鄙的剑士?那真是太不可思议了!要知道他们可是人族四阶的强大兵种呢~我原本只是想让您去消耗点一些他们的实力,没想到您竟然真的能......哦!瞧我都说了什么!呵呵~幽暗之主的荣光永远属于您我最贵的领主大人。我想,这把长剑既然是由您亲自取回来的,那么,他最适合的主人当然是您我尊贵的大人。现在,请您接受我,黑骑士勃兰特的小小敬意,收下这柄长剑。”

虽说这个奖励烂到掉渣且这个叫勃兰特的家伙竟然从一开始就对自己没安好心,可这毕竟是刘逸从内测之后拿到的第一个领主装备,纪念意义还是很大的!

“尊敬的领主大人,很感谢您帮我解决了麻烦,我将继续在这个小酒馆呆一个星期,若您需要雇佣一个英雄的话我想我会非常乐意为您效命的。”刘逸飞行将离开之际,勃兰特右手抚胸微微欠身恭敬的说道。

“这样啊......那你的雇佣费用怎么算?”刘逸飞现在恨不得将手中每一个金币都掰成两块用,这一涉及到钱的问题他就是万分小心。

“我的雇佣费用暂时为30金币每天,不过随着我能力的提高,我的雇佣费用也会慢慢增加,若您觉得有必要的话也可以一次支付我大笔的金币,这样一来您就不必再支付我任何的雇佣费用了。”

刘逸飞目前实力不够,他的军衔仍是最低级的平民状态,若想额外能够雇佣一个npc英雄的话最少他也需要连续提升两级才可以......

现在,刘逸飞的两座2级城市都缺乏建设资金,可这也不是一天两天能急得来的事情。逐日城这野外还有一个精灵乐园能每天多提供50金币,刘逸飞决定就暂时先呆在这张地图。

办法倒不是没有,只要能在一周内刘逸飞将军衔提高到中队长他就有资格招募一个英雄,到时候他和勃兰特一人刷一张图,精灵花园也不会被浪费,练兵的速度就会快很多了。

战略地图里的一切基本上都顺风顺水,等到傍晚时分刘逸飞就有比较多的精力投入到世界地图的冒险上面了。

一切关于“世界第一人”的讨论都还进行的如火如荼,最常被人们提到的关键词诸如作弊、bug、工会老大之类的已经是屡见不鲜,而我们的主角此刻却在铁匠铺的炉火旁挥汗如雨。

刘逸飞今天一天花在锻造上的时间已经超过4个小时了,浓烈的炭火考得刘逸飞原本灰白色的肌肤都隐隐透着一抹鲜红,倒是给鬼族的人物形象平添了一分生气,只不过那个滋味嘛......

反正刘逸飞如果不是明确的知道有滚滚的金币在等着自己,他是绝对不会在这种地方受罪的。

现在的阴风堡绝对可以用人头攒动来形容,不管是职业工会、英雄大厅还是各种店铺,哪怕时下都没什么人光顾的系统酒馆里都泡着一些无聊玩家在那侃大山。

巨大的人流量意味着什么?那就意味着无数的潜在客户!那就意味着无数可能为刘逸飞带来金币的机遇!这样的时候不赶紧把自己准备的武器丢出去刘逸飞真不知道还要等到什么时候。

“恭喜玩家,您顺利打造出26级刺客类职业专用武器——虎牙匕首,品质一般,请您再接再厉,祝您游戏愉快。”

叮的一声系统提示,刘逸飞用心打造的第一把武器终于成功出炉了!

刘逸飞现在的铁匠等级刚刚升到2级,到现在他才有信心试试看能不能做出符合要求的装备了。

最开始,刘逸飞上手就往旺盛的炉火里丢入了两颗一般虎牙和一些熔炼材料,煅烧不过3分钟,所有材料便“呼”的一声彻底化作了焦炭,没有任何心里准备的刘逸飞楞了半晌,他起先还以为英雄无敌ol这款游戏在战斗和战争方面的功能已经无比强大,生活职业上会适当简便一点,哪成想......

“看来真是啥啥都不容易啊。”刘逸飞感叹一声之后只得从最基本的做起。

铁匠铺里有任务么?答案是有的,只不过没有任何奖励罢了~“锻炼铁锭”就是铁匠铺里高居榜首的第一垃圾任务!由铁匠铺的师傅提供铁矿石,玩家接取任务后在铁匠铺内帮忙熔炼,炼出来的成规格的铁锭全部无偿返还给铁匠铺,失败了也不用玩家赔付矿石,但不过所有的东西不得带离店铺,除了那一点微薄的铁匠经验外你能收获的只有酷热和无聊。

优质的富铁矿石铁铺会提供给你么?当然不会!万一被糟蹋了你以为系统商店里的老板不心疼?

刘逸飞勤勤恳恳炼出了100块合格铁锭后对火候的掌握就摸到门路了,之后100块铁锭的出炉时间越来越快,而废品率也越来越低。

多少是一件有成就感的事,刘逸飞也坚定了心中的想法:“这是一个神奇而又真实的世界,认真、仔细、用心,你总有获得回报的东西!”

200块合格铁锭以及刘逸飞的勤勉似乎终于换得了铁匠铺老板那个手臂粗壮的骷髅铁匠的一点另眼相待。当下一次刘逸飞从战略地图出来又来打铁时,他竟然能够提供一种稍好一些的任务给刘逸飞了“锻炼钢锭”......

无论是打造刀具或铠甲,钢的防御效果和质地都要比铁好上不少,不过钢锭的提纯和熔炼的过程也更复杂更困难。

将两块合格的铁锭投入熔炉后需用恒定的高温持续加热,待二者充分均匀的受热后拿出来反复敲打使二者慢慢融合并敲击出大量杂质,反复进行多次方可炼就一块合格的钢锭。

刘逸飞到目前为止除了有傲人的精神和智力属性外力量还是最开始的4点,应付铁锭的熔炼就已经很吃力,现在还要长时间敲击使之融合炼就钢锭就明显超出了他的能力范围。

思来想去,反正打制武器、装备又不是这一次的事情,还是加点力量属性的好,刘逸飞终于忍痛将力量加到了10点。

(其实刘逸飞现在还不知道,力量低的情况打制装备虽然更废时间但是成品率反而要高,也更能帮助他掌握各种材料的变化情况。

举个例子,炼钢,基础要求13力量,底限8力量,凡是低于8力量的都是打制不了的,因为几乎没效果,你总不能指望一个蚂蚁能砸扁铁块吧?而力量高于8低于13的时候呢?那就是不容易敲打出杂质的情况,只能反复不断的多敲打,量变引起质变嘛,而且过程越细致也越方便你发现材料的变化状态。可是万一你的力量高于30点太高了呢?好,你打制长剑一锤子下去,剑胚能直接给砸断了!除非也是一个高手能很好的控制自己的力量,马大哈是绝对不可能的。对于这点,大家能理解吧?很符合实际情况的)

反复的捶打过程中,刘逸飞的铁匠经验也在缓慢增长着,汗水已在不知不觉间浸透了他的法袍,然而刘逸飞却浑然不知,沉浸在钢铁与力量的碰撞中,踏着火花向自己的目标一点点迈进......

第三次来铁匠铺也是刘逸飞即将遇到勃兰特那个脑残之前的一次,此时的铁匠经验已经爬到了1级大半的样子,刘逸飞想再试试自己能不能打制武器,不过这回他可舍不得拿自己的那些宝贝材料去折腾,而是向许多挖矿的玩家低价购买了一些原矿。

目前的玩家大军还是以冲级大宝为奋斗目标,倒不是说没有人开始专注于提升生活职业,只是这样的现象还不普遍,所以市面上原矿石、原草药等的价格都不高,要比系统销售的价格低了不少,甚至有些玩家为了迅速回笼资金连一些绿色的强化材料也拿出来销售,价格也不算太离谱。

卖方众多还消费群体很少,刘逸飞用很低的价格便吃进了许多的原矿石,如果不是手头越来越拮据他还想连那些绿色矿石都吃下来呢!这万一打出来个好属性的绿色装备那价格绝对是翻了几倍的往外卖!

不过想来也是,要不是刘逸飞手头越来越拮据他也不会费劲有怪不杀来打铁,哎~一切都是被生活所迫啊!

刘逸飞炼制矿石的火候已经相当不错了,炼制原矿、除杂等一步步工序下来仅仅减少了三成质量,得到了许多可以打制装备的铁锭和金属锭,费的时间多了一些,不过成品率绝对是玩家中处于中上游的水平。

刘逸飞选择打制的也只是最基本的单手长剑,现在属于已经被淘汰的低等级装备。本来嘛,就是练技能的,他也没指望这个能赚钱,不过即使直接丢在铁匠铺老板这里也是收回来购买原矿的1.4倍资金,小赚了一笔,不过和花费的时间不大成比例......

“恭喜玩家,您长时间醉心于铁匠工艺的世界,对打造略有心得。冒险属性力量+2,精神+1,请您再接再厉,祝您游戏愉快。”

当刘逸飞顺利的完成第二十把单手长剑后,正准备挥动锤子的他突然听到这么一个意外的系统提示,想想也有点道理,长时间打制东西嘛,就这么大柄锤子,能不锻炼力气么?至于精神属性增加么......你来试试看被炉火长时间烤着做这么多无聊的事,刘逸飞可一做就已经是3个小时了啊!的确很能锻炼精神。

“呵呵,没想到我是奔打铁赚钱来的还能遇到这样的好事?看来以后还得抽时间好好练练生活职业了。”轻笑一声,刘逸飞埋头继续和炉中的剑胚作斗争去了。

这次刘逸飞一直练到自己的铁匠升上了2级多他才将所有的原矿石消耗掉,转手将成品一卖,他立马去将原矿石场上一些绿名的强化矿石收购了一些才进入了战略地图,哪知进去后没多久就遇到了勃兰特还拿到了自己的第一件领主装备......

花费在打铁上的时间已经超过了4个小时,然而刘逸飞的实际收获还是太凄凉了一点,这次出来他就不准备继续打垃圾装备了,既然3级铁匠就能打制30级强化武器“虎击利牙刃”,那么一个2级铁匠20多级的白板装备总能打出来的吧?

起初的连续4次失败并没有打击到刘逸飞的自信心,他一直在仔细观察着材料的变化情况,努力试图摸索出合理的配方(系统奖励或野外掉落的工艺配方都是绿色以上等级,普通品质的全靠玩家自行摸索)。

终于,在第五次的时候刘逸飞成功打制出了26级的虎牙匕首,连续打制出三把同样的匕首后系统提示他掌握了武器虎牙匕首的工艺配方。

26级是目前玩家能在短期内大量达到的一个比较理想的目标,而虎牙匕首使用了32级黑纹尖牙虎的牙齿后无论是锋锐度还是攻击力都要比30级系统出售的二转刺客类的白板武器还要好一点,至于目前绝大部分一转刺客手中拿的的20多级的白板匕首跟虎牙匕首更是比都没得比。

这么好的一个东西更是出现在如此适合的一个时候要是还没有市场的话那刘逸飞真是死的心都有了。

人逢喜事精神爽!在金币的刺激下,刘逸飞甚至觉得即使是那折磨了他一天的高温炉火也不像先前那般难熬了,哼哼着不知名的小曲,刘逸飞一口气打制了30多把虎牙匕首出来,将百多颗一般的黑纹虎牙消耗一空!

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