而所有的玩家,都是大剑,他们将要面对和经历的,就是拼命去保护冷漠对待他们的NPC,依照玩家的性格,有多少玩家能够忍受这种保护着NPC,却被NPC排斥的感觉呢?
而吕昂也听到了关于大剑的一些,不太友好的“设定”。
大剑,杀死NPC会被组织追杀。
大剑,妖力解放到一定程度,会“觉醒”成妖魔。
而关于妖力,吕昂也发现了,自从自己到10级,就多出了一个数值,在自己的视野的角落里。
妖力解放:0%
这个似乎可以随着吕昂的意念,随意操作。
吕昂之前测试过,只要吕昂想,妖力解放可以轻易变成10%。
但是因为有“觉醒”可能性,吕昂不敢做的太过。
妖力解放。
妖力就开始在吕昂身上流动。
更有意思的是,自己的属性面板上,依然是1000点妖力,并没有减少的样子。
这就让吕昂很迷糊了,妖力解放了,但自己的妖力却并没有消耗。
吕昂不知道是只有自己这样,还是所有人都这样。
妖力,就像是一股神奇的能量。
吕昂能清晰的感觉到妖力,随着吕昂的想法,妖力就会按照吕昂的想法去发生变化。
比如,将妖力集中到双脚,吕昂原本只能跳1米高,借助妖力居然跳了5米,甚至10米高。
比如,将妖力扩散到全身,吕昂拿自己的大剑,轻轻的磕在手臂上,如同磕在岩石上的感觉,发出“蹦蹦蹦”的声音。
而如果将妖力集中到双手,挥舞出大剑的切割力,能够轻易的将普通的岩石砍出一个豁口。
而在吕昂将妖力调回0%时,视网膜上的“妖力解放”,却没有回到0%,而是在5%,然后过了几分钟后变成4%。
似乎妖力解放容易,但压制回0%很难,或者说需要时间。
而且随着越接近0%,下降得越慢。
这让吕昂更不敢随便过多解放妖力了。
虽然妖力很好用,能够成倍增加自己的战斗力。
但是,吕昂更在意自己的小命,不想再死一次,虽然直面过死亡但并不代表不在意自己的生命了。
毕竟,吕昂不是“玩家”,而是NPC。
吕昂不知道,这个游戏里,NPC被杀死,会不会复活。
……
随着吕昂的胡乱逛着,脑海里也在胡思乱想。
渐渐的,吕昂走着走着,就来到了人烟稀少的地方。
等吕昂回过神来的时候,四下已经看不到一个人了。
这里是海蓝城的一个角落,这里看上去是一片废墟的样子。
吕昂没有任何发现,于是转身准备往其他有人烟的方向逛一逛。
第一步当然是了解这个城市,而不是盲目的接取任务,获得足够多的情报,才能从那海量的任务里,选择收益最高,风险最低的任务。
只是,当吕昂走了两步的时候,一个隐晦的感觉,在吕昂的脑海里一闪而逝。
吕昂停下了脚步,闭上双眼。
一片黑暗的空间里,吕昂感觉到了自己的妖力,一团如同鬼火一般的存在,位置大概在自己的小腹位置。
而自己的周围,感知范围内,没有其他任何能引起吕昂感知注意的东西。
但是,吕昂确定之前自己的感知中,有一闪而逝的感觉。
吕昂就这样,站在这里,闭着眼睛,静静的感知着。
一分钟过去。
十分钟过去。
一小时过去。
就在吕昂都准备放弃的时候,在吕昂的感知中,异变发生了。
在吕昂身后的方向,一闪而逝,一团妖力出现又瞬间消失了。
“滴~通过努力,感知到超出感知能力所能感知的,隐藏的妖力,感知+1。”
吕昂把握住了那个妖力的位置,睁开双眼就冲着那股妖力所在的位置冲了过去。
废墟,废墟的里面,穿过一个又一个废墟山堆。